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強みを裏づける数字
実績 2024年
実績 2024年
公式サイト
オリエンタルランド 公式サイト
オリエンタルランドが統合報告書で開示する理念・パーパス・ミッション・ビジョン・バリューを、逐語+出典ページ付きで掲載。
企業使命の実現に向けた経営の姿勢・❶ 対話する経営・❷ 独創的で質の高い価値の提供・❸ 個性の尊重とやる気の支援・❹ 経営のたゆまぬ革新と進化・❺ 利益ある成長と貢献・❻ 調和と共生
対話、独創性、革新、共生など、使命実現のための6つの経営姿勢。
自由でみずみずしい発想を原動力に すばらしい夢と感動 ひととしての喜び そしてやすらぎを提供します。
自由な発想で、夢・感動・喜び・やすらぎを提供することを使命とする。
あらゆる人々が共に喜び、笑い、感動できる空間と時間を通じて、明日への活力を生む楽しさを提供する・私たちを生かしてくれている世界そのものを慈しみ、持続可能な社会作りに貢献する・OLCグループの価値向上により、従業員が心から誇れる企業であり続ける
明日への活力提供、持続可能な社会貢献、誇れる企業という3つの姿。
オリエンタルランドを含むエンターテイメントの主要10社のMVV(ミッション・ビジョン・バリュー・パーパス)を、逐語・出典PDF(ページ直リンク)付きで1ファイルに。理念の策定・改定で“横並びの根拠”がそのまま使える Excel(CSV)を無料お届け。収録例: オリエンタルランド・電通グループ・サンリオ・コシダカホールディングス ほか6社
エンターテイメント10社のMVVを比較(43件・出典付き)
オリエンタルランドを含むエンターテイメントの主要10社(全1160社収録)のミッション・ビジョン・バリュー・パーパスを逐語+出典ページ付きで横断したCSV(Excel対応)を、勤務先メール宛にお送りします。理念の策定・改定で“横並びの根拠”にそのまま使えます。
オリエンタルランドが統合報告書で「自社の強み」として掲げる要素を、まず全体像をマインドマップで、続けて報告書の逐語記述・根拠づける数字・具体の事業や製品で示します。数字も具体も、一つひとつ「ソースを表示」から出典ページへ辿れます。
強みを裏づける数字
強みを裏づける数字
強みを裏づける数字
強みを裏づける数字
各テーマで「理念として掲げる(言)」と「施策で実践する(行)」の位置を1枚に。右上ほど言行が一致(徹底)、右下は掲げが先行(実践はこれから)を表します。
横軸=理念で掲げる強さ(右ほど強い)/縦軸=打ち手で体現する強さ(上ほど強い)。右上=徹底、右下=掲げ先行、左下=余白。
徹底(言行一致): 成長戦略・エンゲージメント・多様性・DEI
掲げ先行(掲げるが実践はこれから): 地域・社会
何の地図か:人的資本・E/S/Gの14マテリアリティ課題ごとに、その企業が理念・戦略で掲げているか(言)と施策・アクションで実践しているか(行)を1枚に置いたもの。
見方:横軸が「掲げる(言)」、縦軸が「実践(行)」。右上=徹底(言行一致)、右下=掲げ先行(掲げていて実践がこれから)、左上=実践先行(掲げる前に動いている)、左下=余白(着手前=伸びしろの領域)。原点はその企業の平均(企業内の相対配置)。
仕組み:理念・戦略の文(言)と施策・アクションの文(行)を Gemini embedding でベクトル化し、14課題それぞれのアンカーへの cosine 類似を算出。課題ごとに言・行の強さを座標にしています。下の「使われたファクト」で、各ファクトがどの課題にどれだけ近いか(cosine%)と原文の引用を確認できます。
# 1. 各ファクトを Gemini で768次元ベクトル化(保存済み context_embedding)
Vs = normalize(embed[ mvv + strategy ]) # 言(理念+戦略)
Vd = normalize(embed[ measure + action ]) # 行(施策+アクション)
# 2. 14マテリアリティ課題のアンカーもベクトル化
M = materiality_axes() # (14テーマ, 768次元)
# 3. 各群の平均ベクトルを課題軸へ投影(= cosine類似)
say = rowcenter( mean(Vs) @ M.T ) # (14,) 言のテーマ傾き
do = rowcenter( mean(Vd) @ M.T ) # (14,) 行のテーマ傾き
# rowcenter(v) = v - v.mean() ← 企業内で中心化(原点=自社平均)
# 4. 各課題 t を (say[t], do[t]) に配置
# 右上=徹底 / 右下=掲げ先行 / 左上=実践先行 / 左下=余白
# 表の「近いマテリアリティ」= 各ファクトの cosine 上位3課題
sim(fact, theme) = cos( embed(fact), M[theme] )| ファクト・引用(原文) | 種別 | 近いマテリアリティ(cosine類似) |
|---|---|---|
あらゆる人々が共に喜び、笑い、感動できる空間と時間を通じて、明日への活力を生む楽しさを提供する・私たちを生かしてくれている世界そのものを慈しみ、持続可能な社会作りに貢献する・OLCグループの価値向上により、従業員が心から誇れる企業であり続ける | 理念 | エンゲージメント 86% / 健康・安全 84% / 地域・社会 84% |
自由でみずみずしい発想を原動力に すばらしい夢と感動 ひととしての喜び そしてやすらぎを提供します。 | 理念 | イノベ・R&D 83% / エンゲージメント 82% / 健康・安全 82% |
「すばらしい人間とその世界」「絶えることのない人間賛歌の聞こえる広場をめざして」 | 理念 | 地域・社会 81% / 多様性・DEI 80% / 健康・安全 80% |
企業使命の実現に向けた経営の姿勢・❶ 対話する経営・❷ 独創的で質の高い価値の提供・❸ 個性の尊重とやる気の支援・❹ 経営のたゆまぬ革新と進化・❺ 利益ある成長と貢献・❻ 調和と共生 | 理念 | 成長戦略 86% / エンゲージメント 86% / 健康・安全 84% |
あなたと社会に、もっとハピネスを。 | 理念 | 地域・社会 86% / エンゲージメント 83% / 健康・安全 83% |
ひとりひとりにできること・❶探究と開拓 ❷自立と挑戦 ❸情熱と実行 | 理念 | イノベ・R&D 83% / 地域・社会 82% / 多様性・DEI 82% |
アプリを通じた有料優先アクセス等の高付加価値サービスを導入し、順次対象アトラクションを拡大する。 | アクション | 成長戦略 84% / 多様性・DEI 82% / DX 82% |
総投資額約3,300億円を投じ、2028年度就航を目指して日本初のディズニークルーズを開始する。 | アクション | 成長戦略 84% / イノベ・R&D 81% / 多様性・DEI 79% |
日本拠点でのディズニークルーズ展開に向け、ディズニー社とライセンス契約を締結する。 | アクション | 成長戦略 80% / イノベ・R&D 79% / DX 79% |
CVC子会社を通じてベンチャー企業への投資枠を130億円に拡大し、協業や技術導入を推進する。 | アクション | 成長戦略 86% / イノベ・R&D 85% / 人材育成 82% |
2026年度以降の新規アトラクション導入や、2027年の「スペース・マウンテン」刷新を行う。 | アクション | 成長戦略 84% / イノベ・R&D 80% / DX 80% |
今後のレジャーやインバウンドの需要増を見据え、東京ディズニーリゾート周辺でのホテル増設を検討する。 | アクション | 成長戦略 82% / エンゲージメント 80% / 人材育成 79% |
2024年度に新エリアと新ホテルを開業し、最上級クラスを含む多様な宿泊ニーズに対応する。 | アクション | 成長戦略 83% / エンゲージメント 80% / 人材育成 79% |
世代別パレード等の国内向け施策と、海外向けWeb広告やOTA提携を通じた集客強化を行う。 | アクション | 成長戦略 84% / 多様性・DEI 83% / エンゲージメント 82% |
エンターテイメントの他社の理念・施策・データを見る。
コシダカ 経営理念
私達の使命は・一、お客様に喜びを与えることである・一、私達ならびに関連する人々を幸せにすることである・一、地域社会さらに世界を元気にすることである・一、地球環境の保全に貢献することである・一、そして、各自が満足する一生を送ることである
経営理念
喜びを創り喜びを提供する
不変の企業理念
みんななかよく
パーパス
無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。
Mission / Purpose(存在意義)
Captivate the World 感動体験を創造し続ける ~社会をもっと元気に、カラフルに。~
存在意義
Fun for All into the Future
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世界中の人々のこころ豊かなくらし 感動を・ともに・創る
パーパス(存在意義)
クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす。
「将来の夢」(パーパス)
歓びを分かち合える世界
MISSION 私たちの存在意義
こころ動かす、ひとの力で。
私たちの価値観 Philosophy
成長哲学「トリドール3頂」・1「KANDO」の頂へ・2「二律両立」の頂へ・3「称賛共助」の頂へ
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